El Emprendedor y la Innovación

BIENVENIDOS

  1. U1: Dimensiones del Ser Humano

Competencia específica a desarrollar: Desarrollar la capacidad humana mediante la identificación de sus dimensiones integrales para llevar a cabo un proceso creativo que le permita desarrollar las habilidades necesarias y un espíritu emprendedor ético.

Actividades de aprendizaje:
  1. Diseñar un mapa mental relacionando los siguientes elementos: creatividad, innovación, empresa, ética, sustentabilidad, emprendedor.
  2. Realizar un análisis FODA personal así como su Interpretación y análisis.
  3. Realizar el test de autodiagnóstico para emprendedores.
U2: Enfoques y técnicas para desarrollar habilidades emprendedoras y creativas

Competencia específica a desarrollar: Generar ideas innovadoras que impacten en el entorno social económico y ambiental para la solución de problemas empresariales mediante un simulador de negocios.

Actividades de aprendizaje:
  1. Realizar un análisis de las estrategias de las empresas y las cualidades de emprendedores que las dirigen.
  2. Realizar los ejercicios de las técnicas diseñadas para provocar el pensamiento creativo. 
U3: Técnicas para generar equipos creativos

Competencia específica a desarrollar: Desarrollar las propuestas innovadoras que impacten en el entorno social, económico y ambiental que den solución a la problemática ante nuevas situaciones que le permiten proponer ideas para la elaboración de un proyecto.

Actividades de aprendizaje
  1. Realizar un análisis morfológico para el diseño de su idea de negocio.
  2. Desarrollar un caso práctico a través de una pequeña historia que permite apreciar el fenómeno humano de resistencia al cambio e identificar las condiciones personales que facilitan su superación.
  3. Proponer la idea negocio de acorde a los lineamientos establecidos en clase.
U4: El emprendedor como generador de ideas de inversión

Competencia específica a desarrollar: Integrar las ideas creativas en un portafolio para seleccionar una que sea susceptible de convertirse en un proyecto emprendedor.

Actividades de aprendizaje
  1. Generar de manera personalizada un portafolio de ideas emprendedoras.
  2. Realizar una investigación documental de los requisitos legales y fiscales que deben cubrirse en el ámbito local, nacional e internacional, para la apertura de una empresa.
U5: Simuladores

Competencia específica a desarrollar: Aplicar las TICs (Tecnologías de Información y Comunicación) disponibles para la simulación e interpretación de negocios para la toma de decisiones.

Actividades de aprendizaje
  1. Realizar la práctica en el simulador de negocios y elaborar un reporte de práctica.
  2. Realizar la presentación final de la idea de negocio.